Binome2021-2 : Différence entre versions

De Wiki de bureau d'études PeiP
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'''7 Février 2022'''
 
'''7 Février 2022'''
  
Finalisation et vérification du PCB, choix du design extérieur de la manette et des fonctions liées aux boutons.
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Finalisation et vérification du PCB, choix du design extérieur de la manette et des fonctions liées aux boutons.
  
Fonctions des boutons:
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Fonctions des boutons:
* Boutons : clics gauche/droit
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* Boutons : clics gauche/droit
* Joystick: souris
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* Joystick: souris
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nous avons envoyé notre carte à l'impression
  
 
[[Fichier:PCB_Final.jpg|Frameless|500px]]
 
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'''21 Février 2022'''
 
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Acquisition de la carte imprimée.
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Acquisition de la carte imprimée.
Début de la programmation avec rédaction des fonctions utilisables
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recherche de la programmation qui cherchera d'abord a vérifier le mon fonctionnement de la carte ( allumer une led pour toute action sur les boutons ou le joystick )
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nous somme toujours en attente du joystick qui devrai arriver bientôt
 
[[Fichier:Programme_PEIP2G2.doc]]
 
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'''24 Février 2022'''
 
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Prise en main de l'IDE arduino pour la conception du programme
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Avancement sur le programme en question
  
 
'''28 Février 2022'''
 
'''28 Février 2022'''
  
Début de la soudure de la carte.
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Début de la soudure de la carte (pas eu le temps de souder touts les éléments.
  
 
== Mars ==
 
== Mars ==

Version du 14 mars 2022 à 11:24

Introduction

Pour ce BE nous avons eu l'idée de créer une clé USB liée à une manette où chaque bouton de cette dernière et son joystick serait associé à une fonctionnalité.

Fonctionnalité supplémentaire

Janvier

17 janvier 2022

nous avons découvert le projet du bureau d'étude lors de la présentation, nous avons ensuite formé notre binôme et commencé à choisir la fonctionnalité supplémentaire que nous métrons sur la carte. 

20 janvier 2022

nous avons donc décidé d'ajouté a la clé usb une manette. nous voulions au départ y ajouter 6 bouton mais nous avons finalement choisi un joystick et deux boutons . le joystick permettrai de controler la souris et les deux bouton serait le click droit et le click gauche 
nous avons commencé le debut du fichier Fritzing de la fonctionnalité supplémentaire composé de la schématic et du PCB . 
500pxFrameless

31 janvier 2022

Après correction du professeur encadrant nous avons modifié le fichier fritzing ( suppression bouton , changement controleur , ajout bus , ajout joystick )  + joystick à commander smart fun
FramelessFrameless

Février

7 Février 2022

Finalisation et vérification du PCB, choix du design extérieur de la manette et des fonctions liées aux boutons.
Fonctions des boutons:
* Boutons : clics gauche/droit
* Joystick: souris
nous avons envoyé notre carte à l'impression 

Frameless

Fichier Fritzing

Fichier Fritzing avec le plan de masse :

Fichier:PeiP2022ClementJuliette.zip (renommer en .fzz).

21 Février 2022

Acquisition de la carte imprimée.
recherche de la programmation qui cherchera d'abord a vérifier le mon fonctionnement de la carte ( allumer une led pour toute action sur les boutons ou le joystick ) 
nous somme toujours en attente du joystick qui devrai arriver bientôt

Fichier:Programme PEIP2G2.doc

24 Février 2022

Avancement sur le programme en question 

28 Février 2022

Début de la soudure de la carte (pas eu le temps de souder touts les éléments.

Mars

3 Mars 2022 Fin de la soudure (boutons + SPI) et début du PCB de la partie USB.

7 Mars 2022 Réception du Joystick et soudage de ce dernier + premiers tests de la carte pour les inputs et la LED.

10 Mars 2022 Finitions du programme de test et du PCB de la partie USB

Média:PEIP2_2022_G2_Test.mp4 Fichier:Cle usbv2 PEIP2 G2 2022.zip

Liste composants

Fonctionnalité supplémentaire

1 LED de surface
1 Résistance 22Ohms de surface
2 boutons traversants
Joystick Sparkfun
ATtiny
SPI