Binome2022-9 : Différence entre versions
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Version du 17 mars 2023 à 17:51
Sommaire
Introduction
Lors de ce BE , nous allons tenter de réaliser un clavier USB où l'on ajoutera différentes fonctionnalités.
Première Carte
Cette première carte sera destinée à l'entraînement et ne sera composée que de 4 LEDS et 12 touches afin de prendre en main les différents logiciels et la soudure des différents composants.Sur cette carte, on ne cherchera pas encore à instaurer notre fonctionnalité supplémentaire car le microcontrolleur n'est pas adéquat. On va juste donner différents rôles à nos touches en lien avec les LEDS.
Rôle des boutons
- Les 2 lignes de touches du haut du clavier seront destinées à allumer et éteindre individuellement chaque LED ( la ligne du haut pour les allumer et la ligne du milieu pour les éteindre).
- Pour la ligne du bas, le premier bouton en partant de la gauche sert à allumer les 4 LED unes à unes, le deuxième à les éteindre unes à unes en partant du bas. Le 3ème permet lui d'allumer simultanément toutes les LED. Enfin, le dernier bouton de cette ligne permet d'éteindre les LED unes à unes en partant du haut.
Seconde Carte
Sur cette deuxième carte, nous allons essayer de réaliser notre idéé de vu-mètre qui évolue selon la vitesse de frappe en ajoutant plus de LED.On décide aussi d'ajouter des boutons pour faire un clavier plus grand.
Fonctionnalité supplémentaire
l'idée est d'installer un vu-mètre ou un petit écran qui évolue selon la vitesse de frappe (sur le clavier)
Liste composants
Pour la première carte :
- boutons poussoirs EVQ-Q2F01W ;
- LED empreinte CMS 0603 ;
- haut-parleur (buzzer, traversant, écartement 6mm) ;
- ATtiny84.
Prévoir un étage d'amplification, prendre exemple sur la page https://passionelectronique.fr/haut-parleur-arduino/.
Pour le haut-parleur il faut prévoir un DAC (convertisseur numérique vers analogique) externe. Il est possible de créer un DAC basique avec uniquement des résistances, lire la page https://www.electronics-tutorials.ws/combination/r-2r-dac.html.
Vous pouvez aussi partir sur la partie clavier, dans ce cas les composants sont :
- boutons poussoirs EVQ-Q2F01W (matrice 4x3) ;
- 4 LED empreinte CMS 0603 ;
- ATtiny84.
Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.
Vous pouvez aussi essayer de combiner les deux fonctions.
En tout cas, ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.
Lien d'accès au photos et vidéo additionnels
Première carte:
- PCB Soudé :
- Vidéo du clavier en fonctionnement :
Fichier:Binome2022-9 Clavier1.mp4
Rendus
- Code Arduino : media:Binome2022-9-arduino1.zip