Binome2022-3 : Différence entre versions
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+ | Toutes les fonctions fonctionnent correctement : | ||
+ | * appuyer sur les deux boutons pour faire apparaitre la clé USB et lancer le vu metre | ||
+ | * au bout du vu metre elle supprime les donnés et nous devons la reformater pour pourvoire l'utiliser a nouveau |
Version actuelle datée du 17 mai 2023 à 12:45
Sommaire
Introduction
Fonctionnalité supplémentaire
Clé usb protegée :
- si on la laisse trop longtemps elle supprime les fichiers qu'elle a en sa possession ( vu metre ou led RGB ) ;
- si on l'insère sans appuyer sur les boutons elle supprime les fichiers qu'elle a en sa possession ( Touche ).
Impression 3D design stylé.
Carte basique :
Liste composants
Pour la première carte :
- 2 boutons poussoirs EVQ-Q2F01W ;
- LED empreinte CMS 0603 ;
- résistances pour les LED ;
- Microcontrôleur ATtiny84.
- connecteur ISP
Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.
Schématique
PCB
Fichier ZIP
Fichier:Binome2022-3-kicad.zip
Carte complète :
Liste composants
- Mémoire AT45DB161D-SU;
- Microprocesseur ATmega16U2-AU;
- 2 boutons SW_MEC_5E;
- Microcontrôleur AVR-ISP-6 ;
- Régulateur LM1117-3.3 ;
- Port USB USB_A;
- Connecteur Conn_01x06_Male / Female ;
- Quartz ;
- Résistance ;
- LED ;
Schématique
PCB
Fichier ZIP
Média:cartefinal_BOSSELET_MAILLET.zip
Média:programme_BOSSELET_MAillET.zip
Lien d'accès au photos et vidéo additionnels
Le vu metre completé : Média:Led_vumetre_BOSSSELET.jpeg
La detection de la cle en clé USB : Média:Detection_cle_usb_BOSSELET.jpeg
Demo des deux boutons :
Média:Demo_deux_boutons_BOSSELET.mp4
Conclusion
Toutes les fonctions fonctionnent correctement :
- appuyer sur les deux boutons pour faire apparaitre la clé USB et lancer le vu metre
- au bout du vu metre elle supprime les donnés et nous devons la reformater pour pourvoire l'utiliser a nouveau