Binome2015-8 : Différence entre versions

De Wiki de bureau d'études PeiP
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Séance 1 :
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* Début *
 
Découverte du projet.
 
Découverte du projet.
Choix de travailler sur un robot compétiteur et éventuellement une cage de but.
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Nous avons fais le choix de travailler sur un robot compétiteur avec un châssis à 2 roues.
Choix d'un chassis à 2 roues pour notre robot.
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Nous avons monté la base du robot à 2 roues.
  
Séance 2 :
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* Prise en main de Arduino *
Montage de la base du robot à 2 roues.
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Nous avons découvert Arduino grâce au cours disponible sur Openclassroom.
  
Séance 04/02 :
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* Contrôleur moteur *
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Nous nous sommes attaqué pour commencer au contrôleur moteur. Il s'agissait de notre premier codage, et nos premiers branchements.
  
Séance 11/02 :
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* Ultrason *
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* Phototransistors *
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: 5 (puis 6 apres reflexion pince : 1 qui se desactive quand balle est prise, un au bout de la grue pour chercher but quand balle dans la pince
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* Capteur de ligne * : test differente couleur, test different espacement,
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* Réflexion sur la pince *
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Croquis / Dessin
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choix : Grue avec articulation au bout ; puis sorte de V qui bloque en position fermé, et tape la balle pour lancer
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* Circuit imprimé *
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réalisation circuit imprimé avec Fritzing : choix de deux plaque imprimée :
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– principale (arrière) : controlleur moteur, Xbee, 2 phototransistors,
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– avant : «  capteurs ligne, 4 phototransistors, Servomoteur, ultrasons
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* Réalisation de la pince *
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réalisation de la partie grue en 2D Inkscape : imprimante 2D bois, 2piece identique
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réalisation de la partie V en 3D Freecad :

Version du 16 avril 2016 à 12:53

  • Début *

Découverte du projet. Nous avons fais le choix de travailler sur un robot compétiteur avec un châssis à 2 roues. Nous avons monté la base du robot à 2 roues.

  • Prise en main de Arduino *

Nous avons découvert Arduino grâce au cours disponible sur Openclassroom.

  • Contrôleur moteur *

Nous nous sommes attaqué pour commencer au contrôleur moteur. Il s'agissait de notre premier codage, et nos premiers branchements.

  • Ultrason *
  • Phototransistors *
5 (puis 6 apres reflexion pince : 1 qui se desactive quand balle est prise, un au bout de la grue pour chercher but quand balle dans la pince
  • Capteur de ligne * : test differente couleur, test different espacement,
  • Réflexion sur la pince *

Croquis / Dessin choix : Grue avec articulation au bout ; puis sorte de V qui bloque en position fermé, et tape la balle pour lancer

  • Circuit imprimé *

réalisation circuit imprimé avec Fritzing : choix de deux plaque imprimée : – principale (arrière) : controlleur moteur, Xbee, 2 phototransistors, – avant : «  capteurs ligne, 4 phototransistors, Servomoteur, ultrasons

  • Réalisation de la pince *

réalisation de la partie grue en 2D Inkscape : imprimante 2D bois, 2piece identique réalisation de la partie V en 3D Freecad :