Binome2022-8 : Différence entre versions
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Version du 17 mars 2023 à 16:36
Sommaire
Introduction
l'objectif de ce be est de réaliser completement un clavier mecannqiue 60/70% selon les possibiités. Pour cela nous devons d'abord réaliser un PCB avec nos switch ( hotswapp) et nos leds. Nous pourrons ensuite coder pour eventuellement lancer une application ou pour qu'une combinaison de touches puissent agir sur des fonctions multiples comme changement de couleur ou du rythme des leds.
Informations supplémentaire sur le pcb : North facing LED, 5 pin
Fonctionnalité supplémentaire
Liste composants
Réaliser un petit clavier test pour faire un petit pcb : - 1 ou 2 switch mécanique hotswap (eventuellement avec led RGB), Keycaps, De quoi réaliser le pcb (microcontrolleur, sortie USB etc...)
Pour la première carte :
- boutons pressions "Glorious Kailh Switches x120 (Noir)" (voir LDLC, en stock à l'école) ;
- LED RGB ;
- ATtiny84.
Voir si les boutons pressions en stock conviennent. Permettent-il d'installer des LED ? Si oui lesquelles.
Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.
Vous pouvez commencer à concevoir le schéma du premier circuit.