Binome2022-9 : Différence entre versions
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En tout cas, ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte. | En tout cas, ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte. | ||
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= Lien d'accès au photos et vidéo additionnels = | = Lien d'accès au photos et vidéo additionnels = |
Version du 3 février 2023 à 17:37
Sommaire
Introduction
Fonctionnalité supplémentaire
l'idée est d'installer un vu-mètre ou un petit écran qui évolue selon la vitesse de frappe (sur le clavier)
Liste composants
Pour la première carte :
- boutons poussoirs EVQ-Q2F01W ;
- LED empreinte CMS 0603 ;
- haut-parleur (buzzer, traversant, écartement 6mm) ;
- ATtiny84.
Prévoir un étage d'amplification, prendre exemple sur la page https://passionelectronique.fr/haut-parleur-arduino/.
Pour le haut-parleur il faut prévoir un DAC (convertisseur numérique vers analogique) externe. Il est possible de créer un DAC basique avec uniquement des résistances, lire la page https://www.electronics-tutorials.ws/combination/r-2r-dac.html.
Vous pouvez aussi partir sur la partie clavier, dans ce cas les composants sont :
- boutons poussoirs EVQ-Q2F01W (matrice 4x3) ;
- 4 LED empreinte CMS 0603 ;
- ATtiny84.
Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.
Vous pouvez aussi essayer de combiner les deux fonctions.
En tout cas, ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.