Binome2022-2 : Différence entre versions

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(Introduction)
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---Première carte PCB :
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Pour la première carte :
-ATTiny84
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* boutons poussoirs EVQ-Q2F01W (matrice 4x3) ;
-9 Touches
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* LED empreinte CMS 0603 ;
-3 LED
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* ATtiny84.
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Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.
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Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.
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Vous pouvez commencer à concevoir le schéma du premier circuit.
  
 
= Lien d'accès au photos et vidéo additionnels =
 
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Version du 26 janvier 2023 à 15:20

Introduction

Nous avons choisi de réalisé un clavier USB.

Première carte

Premièrement, la première carte PCB (pour s'entraîner) servira à faire un petit clavier de raccourcis.

  • il y aurait 12 touches pour les raccourcis suivant :
    • Capture d'écran (FN+Impr Ecran)
    • Gestionnaire de tâches (CTRL+MAJ+Echap)
    • Fermer application (ALT+F4)
    • Copier (CTRL+C)
    • Coller (CTRL+V)
    • "Ce PC" (Win+E)
    • Supprimer définitivement (MAJ+Supp)
    • Entrée, utile pour éteindre ordinateur.
    • Flèche du haut
    • Fléche du bas
    • Flèche de droite
    • Flèche de gauche
  • il y aurait 4 LED :
    • Signal de pression sur la touche entrée.
    • Signal vert continu lorsque le clavier est branché.
    • Signal continu quand le raccourci "Copier" est pressé, puis s'éteint quand "Coller" est pressé à son tour.

Seconde carte

Deuxièmement, avec la seconde carte, nous voulons rajouter plus de touches ainsi que des LED.

Nous pensons à un pavé numérique (LED pour Verr.Num.).

Fonctionnalité supplémentaire

Programmation de raccourcis.

Liste composants

Pour la première carte :

  • boutons poussoirs EVQ-Q2F01W (matrice 4x3) ;
  • LED empreinte CMS 0603 ;
  • ATtiny84.

Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.

Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.

Vous pouvez commencer à concevoir le schéma du premier circuit.

Lien d'accès au photos et vidéo additionnels

Conclusion