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Version du 30 mars 2023 à 17:28
Sommaire
INTRODUCTION
L'objectif de notre Bureau d'étude est de créer un clavier musical USB.
FONCTIONNALITE SUPPLEMENTAIRE
- Un clavier musical + possibilité d' "accord" + récupération de "partition" + possibilité de récupérer et renvoyer les données pour "loop".
- 25 touches musicales, 2 touches pour changer de gamme supérieure et inférieure, 1 touche pour REC, 1 touche PLAY, 1 touche PAUSE ==> 30 Touches au total.
- Retranscription des touches en sons via haut-parleur.
- Molettes pour le volume sonore.
- LED pour le REC.
- Prise jack 3.5mm ou 6.35mm.
- Microphone retranscription voix --> son des touches
LISTE DES COMPOSANTS
Pour la première carte :
- boutons poussoirs EVQ-Q2F01W ;
- haut-parleur (buzzer, traversant, écartement 6mm) ;
- LED CMS d'empreinte 0603 ;
- ATtiny84.
Prévoir un étage d'amplification, prendre exemple sur la page https://passionelectronique.fr/haut-parleur-arduino/.
Pour le haut-parleur il faut prévoir un DAC (convertisseur numérique vers analogique) externe. Il est possible de créer un DAC basique avec uniquement des résistances, lire la page https://www.electronics-tutorials.ws/combination/r-2r-dac.html.
Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.
Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.
Vous pouvez commencer à concevoir le schéma du premier circuit.
Pour le second circuit les élèves prévoient :
- 30 touches
- 1 molette
- 1 LED
- 1 Haut-parleur
- 1 prise jack 3.5 mm ou 6.35 mm
- 1 connecteur USB
- 1 horloge
- 1 contrôleur de mémoire
- 1 microcontrôleur
- 1 oscillateur à quartz
- 1 microphone
Seance 1
Présentation du projet et proposition de différent choix de projet (Clé usb ou Clavier).
Seance 2
Projet choisis: CLavier musical
Début représentation circuit KiCad