Binome2022-10 : Différence entre versions

De Wiki de bureau d'études PeiP
(Seance 3)
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Création du DAC
 
Création du DAC
  
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Version du 17 mai 2023 à 15:13

INTRODUCTION

L'objectif de notre Bureau d'étude est de créer un clavier musical USB.

FONCTIONNALITE SUPPLEMENTAIRE

  • Un clavier musical + récupération de "partition" + possibilité de récupérer et renvoyer les données pour "loop".
  • 25 touches musicales, 2 touches pour changer de gamme supérieure et inférieure, 1 touche pour REC, 1 touche PLAY, 1 touche PAUSE ==> 30 Touches au total.
  • Retranscription des touches en sons via haut-parleur.
  • LED pour le REC.

LISTE DES COMPOSANTS

Pour la première carte :

  • boutons poussoirs EVQ-Q2F01W ;
  • haut-parleur (buzzer, traversant, écartement 6mm) ;
  • LED CMS d'empreinte 0603 ;
  • ATtiny84.

Prévoir un étage d'amplification, prendre exemple sur la page https://passionelectronique.fr/haut-parleur-arduino/.

Pour le haut-parleur il faut prévoir un DAC (convertisseur numérique vers analogique) externe. Il est possible de créer un DAC basique avec uniquement des résistances, lire la page https://www.electronics-tutorials.ws/combination/r-2r-dac.html.

Pour réaliser le routage de la matrice vous pouvez regarder l'objet https://fr.aliexpress.com/i/1893745690.html. Utilisez la bibliothèque keypad de l'IDE Arduino pour lire les touches.

Ne pas oublier le connecteur ISP (2x3 broches, espacement 2,54mm) pour programmer l'ATtiny84 et le connecteur USB (https://www.sparkfun.com/products/587) pour alimenter la carte.

Vous pouvez commencer à concevoir le schéma du premier circuit.

Pour le second circuit les élèves prévoient :

  • 30 touches
  • 1 LED
  • 1 Haut-parleur
  • 1 connecteur USB
  • 1 horloge
  • 1 contrôleur de mémoire
  • 1 microcontrôleur
  • 1 oscillateur à quartz

Seance 1

Présentation du projet et proposition de différent choix de projet (Clé usb ou Clavier).

Seance 2

Projet choisis: CLavier musical

Début représentation circuit KiCad

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Seance 3

Création du DAC

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Seance 4

Présentation de notre Matrice de touches en 6x2 :

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Seance 5

Schemas finaux de notre circuit sur Kicad et début du schéma de routage :

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Seance 6

Fin du schéma de routage avec le plan de masse et découpe de la carte en fin de séance :

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Seance 7

Soudage de tout les composant sur la carte

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Seance 8

Probleme de soudure et début programmation C++ arduino

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Seance 9-10-11-12

Détails des programmes les un à la suite des autres dans le ZIP.


média : Programme.zip

Seance 13

Début projet final

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Seance 14

Début soudure:

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Seance 15

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Fin de soudure sans le haut-parleur et le mosfet.

clignotement de Led test avec la carte réussi.

Début du code de la matrice 5x6 sans réussite par manque de temps, mais nous avons réussi à detecter les boutons à l'aide de la LED.

Fichier:2022-B10 ProjetFINAL.zip

Seance 16

Lien d'accès au documents

média : Projet1.zip