Binome2016-5 : Différence entre versions

De Wiki de bureau d'études PeiP
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Tout d'abord, nous avons commencé par la conception du châssis. Pour cela nous avons utilisé le logiciel Inkscape, qui permet de faire des dessins que l'on pourra imprimer par la suite.
 
Tout d'abord, nous avons commencé par la conception du châssis. Pour cela nous avons utilisé le logiciel Inkscape, qui permet de faire des dessins que l'on pourra imprimer par la suite.
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Le châssis sera en forme de T, à l'avant sur la partie fine, il y aura la pince, les différents capteurs ainsi que les roues et leurs contrôleurs moteurs. Et sur la partie arrière ( celle qui est plus large ) il y aura la carte arduino méga2560, le bouton on/Off, les pilles  et la roue folle
 
Nous avons décidé de divisé le châssis en deux parties :<br>
 
Nous avons décidé de divisé le châssis en deux parties :<br>
 
- La partie supérieure ; où l'on mettra la carte électronique, le bouton On/Off, le moteur de la pince, et également le detecteur de collisions.<br>
 
- La partie supérieure ; où l'on mettra la carte électronique, le bouton On/Off, le moteur de la pince, et également le detecteur de collisions.<br>
 
- La partie inférieure ; qui comportera les pilles, les capteurs de lignes, les capteurs infrarouges, les moteurs pour les roues, la roue folle, et bien sur la pince.<br>
 
- La partie inférieure ; qui comportera les pilles, les capteurs de lignes, les capteurs infrarouges, les moteurs pour les roues, la roue folle, et bien sur la pince.<br>
Le ch
 

Version du 14 mai 2017 à 17:12

Séance 1 : Introduction au bureau d'étude

Bonjour à toutes et à tous, dans le cadre de notre bureau d'étude, nous voulons réaliser un robot ramasseur de balles autonome qui servira pour un jeu de foot. Son rôle sera de ramener la balle au centre du terrain après chaque but, pour cela, il devra dans un premier temps détecter la réalisation d'un but grâce à la détection d'un message radio, ensuite, notre robot devra chercher la balle, l'attraper, et la ramener au centre du terrain grâce à un système de détecteurs infrarouges.

Séance 1 : Le Commencement

Nous avons choisi de réaliser un robot ramasseur de balles, sa fonction première sera donc de récupérer les balles après chaque but pour les ramener au centre du terrain. Pour cela, il sera équipé de capteurs infrarouges permettant la détection de la balle, il possédera également une pince pour attraper la balle. Une fois celle-ci en sa possession, il pourra se repérer sur le terrain grâce à ses 3 détecteurs de ligne et ainsi retrouver le centre du terrain pour y amener la balle. Enfin, il rentrera au "garage"

Cahier des charges

Cahier des charges
Tâches à effectuer Matériels nécessaires

Se déplacer

Plaque de plexi
2 roues
2 moteurs
Contrôleur de moteur

Attraper la balle

Pince en demi-sphère

Détecter quand un but est marqué

Bouclier Xbee

Détecter les lignes du terrain

3 détecteurs de ligne

Détecter la balle

Capteurs infrarouges IER5

Programmer les actions du véhicules

Carte arduino méga2560

Détecter les obstacles

Détecteur à ultrason


Séance 2 : Plannification

Étapes du fonctionnement

- étape 1 : Le robot est au "garage", un but est marqué, il le détecte grâce au bouclier Xbee
- étape 2 : Le robot sort du "garage" et se promène sur le terrain à la recherche de la balle
- étape 3 : Le robot trouve la balle grâce aux capteurs infrarouge IER5 et se dirige vers elle
- étape 4 : il attrape la balle grâce à la pince en demi-sphère
- étape 5 : il se promène sur le terrain à la recherche d'une ligne rouge
- étape 6 : il trouve une ligne rouge grâce aux détecteurs de lignes puis il longe celle-ci, si il trouve le milieu du terrain ( intersection de deux lignes rouges), il relâche la balle; sinon il fait demi-tour pour trouver le milieu du terrain
- étape 7 : il retourne au "garage"

Étapes de création

Afin de réaliser notre robot, nous allons procéder par étapes :
- Conception du châssis ( gräce à la découpeuse laser )
- Conception de la carte électronique
- Conception de la pince
- Programmation
- Assemblage de toutes les pièces

Séance 3 : Début du châssis

Tout d'abord, nous avons commencé par la conception du châssis. Pour cela nous avons utilisé le logiciel Inkscape, qui permet de faire des dessins que l'on pourra imprimer par la suite. Le châssis sera en forme de T, à l'avant sur la partie fine, il y aura la pince, les différents capteurs ainsi que les roues et leurs contrôleurs moteurs. Et sur la partie arrière ( celle qui est plus large ) il y aura la carte arduino méga2560, le bouton on/Off, les pilles et la roue folle Nous avons décidé de divisé le châssis en deux parties :
- La partie supérieure ; où l'on mettra la carte électronique, le bouton On/Off, le moteur de la pince, et également le detecteur de collisions.
- La partie inférieure ; qui comportera les pilles, les capteurs de lignes, les capteurs infrarouges, les moteurs pour les roues, la roue folle, et bien sur la pince.