Binome2019-5

De Wiki de bureau d'études PeiP

INTRODUCTION

Description du projet

Le but de notre Bureau d'Étude est de créer notre propre clé USB (Universal Serial Bus) de 16 Go, comprenant la réalisation des logiciels, la fabrication de la clé et l'ajout de fonction(s) supplémentaire(s). La difficulté première est que la création de ce type de clé est encore expérimentale.

De notre côté, nous avons choisi de nous attaquer au verrouillage de la clé, et ce par code à deux chiffres, potentiellement grâce à deux compteurs molette (comme suit). Le but de ce verrouillage sera de sécuriser au maximum les données personnelles et professionnelles présentes dans la clé.


Matériel utilisé

Carte électronique à utiliser
Molettes potentiomètre à 10 chiffres utilisées sur la clé




Cette molette possède trois pattes : La première (+) et la troisième (-) sont les pattes d'alimentation et la deuxième est la patte de sortie du courant. Ici, les différentes valeurs affichées représentent le palier de courant envoyé. Le but serait de faire reconnaître ces paliers en tant que nombre afin de les utiliser comme élément d'un code.Seulement, elle nécessite une prise analogique sur le micro-contrôleur. Nous allons donc utiliser un ATMEGA32U4 que l'on modifiera afin d'être adapté au projet. Il analysera les tensions renvoyées par le potentiomètre, comparera celles-ci aux valeurs choisies pour le code et permettra ou non la lecture et l'écriture dans la clé.




Carte Arduino UNO à programmer
Logiciel Arduino servant à coder


Afin de programmer notre clé, nous utiliserons le logiciel Arduino, branché à un Arduino UNO.






Déroulement des séances

- 27/01 et 10/02 : Nous avons recherché et précisé le choix de la molette pour le verrouillage de notre clé, en avons discuté avec les professeurs afin d'en comprendre le "branchement". L'idée principale sera de fixer de fixer les différentes pattes de cette molette sur les ports inutilisés du microcontrôleur et d'en établir les liens.

- 17/02 : Nous avons commencer la prise en main d'un logiciel (FRITZING) pour la mise en place des éléments à incorporer sur la carte, à travers un exemple : un dé électronique. Nous avons pu expérimenter la schématisation, le routage et l'organisation de ces différents éléments sur la carte.

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- 20/02 : Pas cours.

- 02/03 : Nous avons continué la conception du dé électronique, en cherchant à optimiser l'espace pour les composants et leurs connections, et commencé à nous renseigner sur le codage de celui-ci. (Programmation d'un Arduino UNO[1])

- 05/03 : Nous avons finalisé le modèle du dé électronique sur Fitzing, et envoyé le modèle à imprimer.

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