Binome2018-3

De Wiki de bureau d'études PeiP
Révision datée du 29 avril 2019 à 08:12 par Qrodrigu (discussion | contributions) (Le châssis)

séance 1 absents séance 2 compréhension du sujets choix de la proie et des elements constituants séance 3 circuit imprimé ajout de hall et supression d'éléments séance 4 circuit imprimé fil qui se chevauche

Fichier:Quentinima2.zip


Introduction et objectif

Dans ce bureau d'étude d'IMA, l'objectif était de mettre en oeuvre un système communiquant,pour y parvenir nous avions pour objectif de réaliser un robot prédateur ou proie chacun devant respecter ses capacités et instincts naturels.Nous avons choisi de réaliser une proie. Cette page Wiki, sera notre journal de bord pour notre projet elle comprendra toutes les difficultés rencontré et nos réalisations pour la création de notre proie.

Déroulement des différents modules du projet

Dans un premier temps, nous avons décidé sur quels modules nous allons accentuer nos efforts.On différencie quatre parties : la partie châssis, un de nos intérêts principal (étant donné nos capacité en programmation...) la partie circuit imprimé la partie programmation et enfin le montage de notre système communicant.

Le châssis

Dans un premier temps, nous avons dessiné une esquisse de notre projet (une proie).Nous recherchions une forme plutôt aérodynamique, en effet ayant décidé de réaliser une proie nous nous sommes donc dit qu'il était nécessaire de réaliser un robot rapide.Le plus compliqué ici c'est de se focaliser sur une unique idée de courbe pour notre prototype il faut prendre en compte la recherche maximal de vélocité pour cela il faut un robot léger avec des choix de composants judicieux. Nous avons choisi la forme avec les lignes les plus moderne, le plus efficace pour placer les éléments tel que la carte, les cervos moteurs ou encore l’alimentation. Il faut aussi considérer l'équilibre du véhicule pour y parvenir un chassis symétrique, pour les virages ou même pour éviter que la roue folle de devant frotte.